由於下列原因,您沒有權限進行編輯此頁面的動作: 您請求的操作只有這些群組的使用者能使用:用戶、Fandom助手、Wiki主管、內容團隊成員 您可以檢視並複製此頁面的原始碼。 '''逆天''',是「'''逆天'''而行」的意思,[[ACG術語]],多用於[[電子遊戲]]中,指用不一般的方法來進行遊戲。 ==定義== 「逆天」有「逆天而行」、「反大道而行」的意思,即是「使用與普遍、一般有所不同的方法而行動」,被[[網民]]引申作為[[ACG術語]],用來比喻在[[電子遊戲]]中以與正常相反的方向育成遊戲角色,或以相反方式進行遊戲。在部份[[漫畫]]、[[動畫]]中,有時也會出現逆天的情節。 ===漫畫、動畫=== 不少漫畫及動畫都將大自然災害套入其中,例如出現海嘯、火山爆發、龍捲風等,部份角色卻可以以一己之力,將大自然災害'''停止'''。這種力挽狂瀾、戰勝大自然的情節就是「逆天」。 另外,部份漫畫為了表現某個角色的力量強大,通常會以「要和天鬥」或「作出一些平常人從不會做的事」作喻,這些角色都有「逆天」成份。 ===電子遊戲=== 部份遊戲的性質是以升級為主幹,並含有育成或職業分類成份,而在升級的過程中,玩家可以根據普遍方式來育成角色或制定角色的能力,玩家亦可以按個人喜好來育成心目中所想的角色,例如在[[網絡遊戲]]中常見的職業都有主要的技能及屬性<ref>大部份[[網絡遊戲]]都設有「角色能力自行調較」的制度,大致上分為力量('''STR'''ength)、敏捷('''AGI'''lity)、智力('''INT'''elligent)三種,不同遊戲的角色設定體制會有不同。</ref>,像是騎士會以力量為主,但玩家卻不以此屬性為育成方向,而改以敏捷、精神力([[SP]])為主要育成方向。這種玩法就為之「逆天」,[[暴力法師]]的出現便是一例。 另外,「逆天」方式不純指遊戲角色的育成方向,更包括改變遊戲的流程、不依照遊戲既定勝利方法取得勝利等等,甚至包括採取與主流相反策略、加入與大眾為惡的勢力來進行遊戲。 ==影響== 千篇一律的遊戲玩法會令遊戲變得無新鮮感,而「逆天」卻可以令遊戲的耐玩性增加,提高玩家對發掘新玩法的興趣,以及「逆天」可以使玩家擁有自我風格的遊戲角色而顯得出眾,於是吸引不少玩家以「逆天」方式進行遊戲。 {{reflist}} [[Category:ACG術語]] 在這個頁面上使用的模板有: 模板:Reflist(檢視原始碼)(受保護)返回「逆天」頁面