逆天,是「逆天而行」的意思,ACG術語,多用於電子遊戲中。

定義

「逆天」有「逆天而行」、「反大道而行」的意思,即是「使用與普遍、一般有所不同的方法而行動」,被網民引申作為ACG術語,用來比喻在電子遊戲中以與正常相反的方向育成遊戲角色,或以相反方式進行遊戲。

部份遊戲的性質是以升級為主幹,並含有育成或職業分類成份,而在升級的過程中,玩家可以根據普遍方式來育成角色或制定角色的能力,玩家亦可以按個人喜好來育成心目中所想的角色,例如在網絡遊戲中常見的職業都有主要的技能及屬性[1],像是騎士會以體力、力量為主,但玩家卻不以此二屬性為育成方向,而改以敏捷度、精神力(SP)為主要育成方向。這種玩法就為之「逆天」。

另外,「逆天」方式不純指遊戲角色的育成方向,更包括改變遊戲的流程、不依照遊戲既定勝利方法取得勝利等等。

影響

千篇一律的遊戲玩法會令遊戲變得無新鮮感,而「逆天」卻可以令遊戲的耐玩性增加,提高玩家對發掘新玩法的興趣,以及「逆天」可以使玩家擁有自我風格的遊戲角色而顯得出眾,於是吸引不少玩家以「逆天」方式進行遊戲。

註解

  1. 大部份網絡遊戲都設有「角色能力點數自行分配方式」的制度,大致上分為力量(STRength)體能(Stamina)、敏捷(AGIlity)、智力(INTelligent)四種,不同遊戲的角色體制會有不同。
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