逆天
為逆天而行的簡稱
最常用於網上遊戲中

如在遊戲中有某某職業 (例 :騎士)
在升級過程裡
系統會供給玩家1定數量的能力點或技能點
騎士本應配上體力或力量的能力點作肉盾或清怪用
再者將來騎士系的職業需要體力或力量的要求數值
但會有玩家喜歡玩「逆天」
以求在遊戲中與別不同或成名
逆天的玩家玩騎士不會加體力或力量
反而會把能力點加於敏捷或智力上
於是逆天玩家的騎士便不會成為大多數人的肉盾或清怪型騎士
而成為注重迴避和攻擊速度或魔法的騎士


(按 :網上遊戲能力點大概分為
力量STRength-----------增加物理攻擊傷害 負重
體力CON/VIT/Stamina----增加HP上限 HP自動回復速度 防禦力
敏捷AGIlity/DEX---------增加迴避率 攻擊速度
智力INTelligent----------增加魔法攻擊力 魔法防禦力 MP上限 MP自動回復速度
四種)


具體例子
FLYFF飛飛online
戰士系職業60級轉職有騎士和暗殺者選擇
騎士在遊戲推出初期全為體騎
體騎倚重技能攻擊
暗殺者為點敏的戰士
有不錯的迴避率和頗快的攻擊速度
而暗殺者則倚重普通攻擊
隨著時間過去
越來越多玩家加入
開始有逆天玩家出現
有點敏的戰士在60級轉職成騎士
這樣就是一個敏騎
有迴避率和攻擊速度的敏騎
出現敏騎的原因是騎士專屬武器大劍在高速揮舞之下顯得出眾
於是逆天的玩法漸漸吸引新人朝著敏騎邁進
在台灣論壇巴哈姆特飛飛哈拉區經常會看到討論體騎敏騎優劣的文章

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