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openBVE(2008年4月14日~2012年4月18日)曾是一個模擬鐵路駕駛的開源遊戲程式,由網民Michelle[1]研發及推出。但它並不是 BVE Trainsim 的新版本,因為 openBVE 與 BVE Trainsim 是2個獨立的軟件。

隨著 openBVE 主網站於2012年5月9日突然關閉,其他 openBVE 社群網民接手開發。相關軟件可到代行網站公開下載。

開發原因

2008年4月14日,網民「reschanger」 在TrainSim Central 討論區發表文章[2],表示他正在開發一個名為 openBVE 的遊戲。該遊戲旨在重新製作 BVE Trainsim 的原有功能,並加入新的功能。另外,openBVE 是一個開源軟件,使其他開發者也能修改其源碼,使其可在日後新的作業系統 / 硬件中執行。

發展簡史

openBVE 在2008年4月推出0.1測試版,經過不斷的研發,於2009年3月23日正式推出1.0.0 穩定版。[3]

Openbve official spelling

openBVE開發者Michelle在其官方討論區的私人訊息中指出「openBVE」才是正確的寫法。

openBVE 的正式寫法為「openBVE」,其他寫法如「Open BVE」、「OpenBVE」等都不是 openBVE 的正式寫法。

2011年5月11日,openBVE 原作者 Michelle宣佈,openBVE 改名為 Train Simulation Framework(簡稱TSF)。

2012年5月3日,openBVE 討論區關閉,原因不明。到了同年5月8日,作者 Michelle宣佈,終止開發 openBVE,只提供網頁下載相關檔案。2012年5月9日,網站突然關閉。[4]結果由其他 openBVE 社群網民接手開發此軟件。[5]

openBVE 功能

openBVE 有以下功能:[6]

  1. 兼容大部分現有BVE Trainsim的路線檔,景物、列車等物件檔,以及日本式燈號信號系統。
  2. 可展示外面視點,顯示玩家所駕駛的列車。[7]
  3. 支授後方景觀及物件顯示,玩家可以將列車向後駕駛。
  4. 更細膩的列車運行物理機制、列車駕駛、鐵路信號變化及景觀材質顯示。
  5. 採用SDL及OpenAL等API,將三維(3D)場景的音效立體化。
  6. 引入人工智能(AI)駕駛,除用以自動控制上一班列車的運作外,亦能夠將己方列車駕駛自動化。
  7. 加入遊戲模式,對玩家駕駛列車技巧作評分。
  8. 除提供在Windows運行的版本外,也分別推出可在Linux,及Mac OS X操作系統運作的版本。
  9. 提供動態物件格式(Animated object format)。[8][9]

成為小圈子原因

一如BVE Trainsim,openBVE 成為香港交通迷界的小圈子電玩之一,除了香港鐵路檔案研發爭議外,能向下兼容BVE Trainsim原有檔案、開發者版權意識高漲,亦是其中原因。

註解

  1. 在 trainsimcentral 討論區使用 Reschanger 作用戶名稱。
  2. Announcing the development of openBVE, an open source remake, TrainSim Central Forum, 2008年4月14日。
  3. http://openbve.freeforums.org/version-1-0-0-0-is-out-now-t618.html (openBVE 討論區: Version 1.0.0.0 is out now!),2009年3月23日。
  4. 香港巴士論壇:openBVE 終止開發,2012年5月8日。
  5. BVE Worldwide:Open BVE discussion board closed - what next?2012年5月5日。
  6. openBVE - About openBVE
  7. 需要由相關的製作者或玩家自行提供列車模型以及相關檔案,否則在遊戲中不會顯示玩家所駕駛的列車。
  8. I-Circle BVE 網:openBVE 推出了示範路線 1,2008年11月24日。
  9. Youtube 中可以看到一些動態物件的應用:[1][2]

相關條目

外部連結

香港openBVE網絡社群

外國網站

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